שמונה חידות מתכת להתרת קשרים מגיעות יחד במגש אחד, כדי להרחיק את הילדים מהמסך ולהכניס אותם לאתגר מוחשי.
כל חלק ננעל במקומו, ועל הפותר לגלות את הנתיב היחיד שמשחרר את הצורות המשתלבות. אין מסך הוראות, אין אפליקציה לטעינה ואין כפתור ללחיצה — שתי ידיים, צורה אחת והמחשבה שמתרחשת בין הסיבובים. סובבו בכיוון הלא נכון וההתקדמות נעצרת; סובבו נכון ותשמעו את הקליק שמסמן צעד נוסף קדימה.
החלקים עשויים מחוט מתכת מצופה ניקל ושומרים על צורתם לאורך שנים של סיבובים. אין טבעות עקומות, אין פלסטיק שביר ואין סכנה שחלקים ייעלמו במהלך המשחק.
הקצוות מוחלקים והמתכת שויפה בקפידה, כך שגם ידיים צעירות יכולות לאחוז ולסובב בלי להיצבט. מתאים לגיל 6 ומעלה; החלקים קטנים ואינם מיועדים לילדים מתחת לגיל 3.
MindCrack נבדל מצעצועי פלסטיק וממשחקי מסך בכך שהוא מספק פתרון בעיות מעשי. אין הקשות על מסך, אלא משוב פיזי — ההבדל בין טעות לבין שחרור מוצלח מורגש בידיים, לא נראה על צג.
הניידות מובנית: הוא נכנס לכיס של תיק גב ופועל בכל מקום שבו טאבלט יכול להיות — ללא מטען, ללא Wi‑Fi וללא דאגות לגבי הסוללה. המגש מגיע בצבעים ורוד, כחול וצהוב, וגודלו 7.1 על 5.1 אינץ', עם שמונה חלקי פאזל משתלבים.
למה MindCrack בולט
| למה MindCrack בולט | צעצועי פלסטיק | משחקי מסך |
|---|---|---|
| מתכת ששומרת על צורתה אחרי אלפי סיבובים | ❌ | ❌ |
| פתרון מעשי בידיים, לא הקשה על מסך | ❌ | ❌ |
| בגודל כיס, ללא צורך במטען | ❌ | ❌ |
איך לגרום להם להתמכר בתוך שלוש דקות
- התחילו בכך שתמסרו להם את המגש ותבחרו יחד את החלק שנראה הקל ביותר.
- המתינו כחמש דקות של סיבוב עצמאי לפני שתציעו רמז — ההפסקה הזו מחזקת את יכולת הריכוז.
- כשהם יפתרו אחד, הם ייגשו באופן טבעי לחידה הבאה בלי שתצטרכו לעודד אותם.
הערה: המגש כולל שמונה חלקים משתלבים; מומלץ מגיל 6 ומעלה, והחלקים הקטנים אינם מתאימים לילדים מתחת לגיל 3.