FeelSync — Apprenez aux enfants à nommer leurs grandes émotions avant le début de la crise - Lamylie

FeelSync — Apprenez aux enfants à nommer leurs grandes émotions avant le début de la crise - Lamylie

€31,99
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FeelSync — Apprenez aux enfants à nommer leurs grandes émotions avant le début de la crise - Lamylie

FeelSync — Apprenez aux enfants à nommer leurs grandes émotions avant le début de la crise - Lamylie

€31,99
Détails

Des émotions rendues tangibles avec des visages magnétiques

Six éléments faciaux magnétiques permettent à un enfant de 3 à 7 ans de composer des visages expressifs et d’apprendre à nommer ses émotions avant qu’une crise n’éclate. Le coffret propose six styles de personnages avec des aimants représentant les yeux, les bouches et les sourcils, afin que les tout-petits puissent créer un visage et désigner instantanément l’émotion correspondante.

Se fier à un tableau des émotions sur le réfrigérateur ne fonctionne souvent pas avec les plus jeunes, qui n’ont pas encore acquis le vocabulaire nécessaire. Cette approche transforme l’identification des émotions en une activité tactile à laquelle ils ont envie de revenir, afin que les mots apparaissent avant la prochaine crise plutôt qu’après.

Comment ça fonctionne : ouvrez le livre magnétique - le plateau de jeu se déploie d’un côté, tandis qu’un compartiment pour les pièces se trouve de l’autre. Ajoutez des sourcils froncés, une bouche crispée et d’autres éléments pour compléter un visage. Avec six personnages au choix - pirate, médecin, cuisinier, clown et bien d’autres -, les possibilités restent variées à mesure que votre enfant apprend.

Six personnages et une infinité de combinaisons maintiennent l’intérêt du jeu bien au-delà de la deuxième semaine. Le coffret-livre magnétique se referme à plat, de sorte que chaque pièce reste à l’intérieur et ne se perde pas, évitant les éléments éparpillés et les coffrets incomplets.

Pourquoi les aimants sont utiles : lorsqu’un enfant manipule des sourcils inclinés, des yeux ronds ou une bouche tombante, la notion de ce qu’il ressent devient concrète plutôt qu’abstraite. Après plusieurs séances de jeu, l’émotion devient un visage qu’il a créé, et non un mot que vous lui avez simplement présenté.

Sécurité et dimensions en un coup d’œil : le coffret rigide s’ouvre à plat sur un plateau de jeu de 48.5 × 20.5 cm et se referme avec toutes les pièces rangées à l’intérieur. Les éléments faciaux magnétiques sont adaptés aux petites mains et accompagnés d’une bibliothèque de cartes de référence de 9 × 9 cm présentant six personnages. Le coffret respecte les normes de sécurité des jouets EN71 et ASTM, avec une impression non toxique et des aimants scellés à l’intérieur des pièces. Ses dimensions une fois emballé sont de 20.8 × 21 × 2.5 cm, ce qui lui permet de se glisser facilement sur une étagère, dans la voiture ou en voyage. Conçu pour les enfants dès 3 ans, il convient aux 3 à 7 ans : les plus jeunes peuvent reproduire les modèles, tandis que les plus grands inventent leurs propres visages.

  • ✅ Des pièces magnétiques à manipuler et à assembler - chaque visage représente une émotion qu’ils ont créée eux-mêmes
  • ❌ Des cartes ou tableaux passifs qui ne retiennent plus leur attention dès la troisième minute
  • ❌ L’enfant essaie de comprendre seul les émotions fortes - généralement en pleine crise

Le système propose six personnages et une infinité de combinaisons pour maintenir l’intérêt du jeu bien au-delà de la deuxième semaine. Il garde également toutes les pièces à l’intérieur d’un coffret-livre qui se referme à plat, contrairement à d’autres solutions où les cartes s’éparpillent, les livres se déchirent et les tableaux finissent par tomber.

Développer le vocabulaire des émotions en 3 étapes simples

  1. Ouvrez le livre magnétique - le plateau de jeu se trouve d’un côté et le compartiment pour les pièces de l’autre.
  2. Choisissez une carte de référence ou laissez libre cours à votre imagination. Fixez les sourcils, les yeux, la bouche et les cheveux sur le visage.
  3. Demandez ce que ressent le visage et laissez votre enfant répondre - ses réponses viendront plus vite à chaque fois.
Avantage FeelSync Cartes et tableaux Sans accompagnement
✅ Des pièces magnétiques à manipuler et à assembler - chaque visage représente une émotion qu’ils ont créée eux-mêmes ❌ Des cartes ou tableaux passifs qui ne retiennent plus leur attention dès la troisième minute ❌ L’enfant essaie de comprendre seul les émotions fortes - généralement en pleine crise
✅ Six personnages et une infinité de combinaisons maintiennent l’intérêt du jeu au-delà de la deuxième semaine ❌ Le même tableau sur le réfrigérateur pendant des mois - l’enfant passe devant sans le regarder ❌ Aucune structure, aucun vocabulaire pour exprimer ce qui se passe à l’intérieur
✅ Le coffret-livre magnétique se referme à plat, chaque pièce reste dans la boîte ❌ Les cartes s’éparpillent, les livres se déchirent, les tableaux tombent ❌ Des jouets quelconques avec lesquels on joue une semaine avant de les oublier

Conçu pour les petites mains, approuvé par les parents exigeants

Si le produit ne trouve pas régulièrement sa place dans les activités de jeu de votre enfant dans les 60 jours, vous recevrez un remboursement intégral. Les aimants, le coffret et les normes de sécurité sont conçus pour durer ; le seul risque est donc que votre enfant prononce pour la première fois une émotion de manière intentionnelle et que vous compreniez ce qu’il veut dire.

Vos questions, en toute honnêteté

  • Est-ce adapté à un enfant de 3 ans ou de 6 ans ? À trois ans, les enfants reproduisent généralement les cartes de référence et apprennent à montrer et à nommer les émotions ; à six ans, ils ont tendance à inventer leurs propres combinaisons et à raconter des histoires sur chaque visage. Les deux âges en bénéficient, avec des styles de jeu différents.
  • Les aimants et les petites pièces sont-ils sûrs ? Les pièces sont dimensionnées pour réussir les tests relatifs aux petites pièces, avec une impression non toxique et des aimants scellés à l’intérieur ; le coffret respecte les normes de sécurité des jouets EN71 et ASTM.
  • Des frères et sœurs ou des amis peuvent-ils jouer ensemble ? Oui - deux enfants qui débattent pour savoir si la bouche doit exprimer de la tristesse ou être « vraiment triste », c’est exactement le type de conversation que ce puzzle encourage.
  • Et si le produit ne plaît pas ? La garantie de 60 jours s’applique, et vous pouvez demander un remboursement s’il ne trouve pas régulièrement sa place dans les activités de votre enfant.

Avantage FeelSync™ Cartes et tableaux Sans accompagnement
✅ Des pièces magnétiques à manipuler et à assembler - chaque visage représente une émotion qu’ils ont créée eux-mêmes ❌ Des cartes ou tableaux passifs qui ne retiennent plus leur attention dès la troisième minute ❌ L’enfant essaie de comprendre seul les émotions fortes - généralement en pleine crise
✅ Six personnages et une infinité de combinaisons maintiennent l’intérêt du jeu au-delà de la deuxième semaine ❌ Le même tableau sur le réfrigérateur pendant des mois - l’enfant passe devant sans le regarder ❌ Aucune structure, aucun vocabulaire pour exprimer ce qui se passe à l’intérieur
✅ Le coffret-livre magnétique se referme à plat, chaque pièce reste dans la boîte ❌ Les cartes s’éparpillent, les livres se déchirent, les tableaux tombent ❌ Des jouets quelconques avec lesquels on joue une semaine avant de les oublier

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