FeelSync — Enseña a los niños a nombrar las emociones intensas antes de que comience la crisis - Lamylie

FeelSync — Enseña a los niños a nombrar las emociones intensas antes de que comience la crisis - Lamylie

€31,99
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FeelSync — Enseña a los niños a nombrar las emociones intensas antes de que comience la crisis - Lamylie

FeelSync — Enseña a los niños a nombrar las emociones intensas antes de que comience la crisis - Lamylie

€31,99
Detalles

Sentimientos tangibles con caras magnéticas

Seis piezas faciales magnéticas permiten que un niño de 3 a 7 años arme caras expresivas y aprenda a nombrar sus emociones antes de que llegue una rabieta. El set incluye seis estilos de personajes con imanes para ojos, bocas y cejas, para que los pequeños puedan crear una cara y señalar al instante el sentimiento correspondiente.

Confiar en una tabla de sentimientos en el refrigerador suele no funcionar con los niños pequeños que aún no han desarrollado el vocabulario necesario. Este enfoque convierte el aprendizaje de las emociones en una actividad táctil a la que quieren volver, para que las palabras aparezcan antes de la próxima rabieta y no después.

Cómo funciona: abre el libro magnético: el tablero de juego se despliega en un lado y el compartimento para las piezas queda en el otro. Añade cejas enfadadas, una boca fruncida y otros rasgos para completar una cara. Con seis personajes entre los que elegir -pirata, médico, chef, payaso y más-, las opciones siguen siendo variadas mientras tu hijo aprende.

Seis personajes y combinaciones infinitas mantienen el interés del juego más allá de la segunda semana. La cubierta tipo libro magnética se cierra completamente plana para que todas las piezas permanezcan dentro, evitando que se pierdan o que los kits queden desordenados.

Por qué ayudan los imanes: cuando un niño manipula cejas inclinadas, ojos redondos o una boca hacia abajo, el concepto de cómo se siente se vuelve concreto en lugar de abstracto. Después de jugar varias veces, la emoción se convierte en una cara que él mismo construyó, no en una palabra que tú le presentaste.

Seguridad y tamaño de un vistazo: el estuche rígido se abre completamente para formar un tablero de juego de 48.5 × 20.5 cm y se cierra con todas las piezas guardadas en su interior. Las piezas faciales magnéticas tienen un tamaño adecuado para manos pequeñas y vienen acompañadas de una biblioteca de tarjetas de referencia de 9 × 9 cm con seis personajes. El set cumple las normas de seguridad para juguetes EN71 y ASTM, con impresión no tóxica e imanes sellados dentro de las piezas. Las dimensiones de la caja son 20.8 × 21 × 2.5 cm, diseñada para colocarse fácilmente en un estante durante los viajes en coche o las vacaciones. Está diseñado para niños de 3 años en adelante, con un rango de 3 a 7 años, para que los más pequeños puedan imitar las referencias mientras los mayores inventan sus propias caras.

  • ✅ Piezas magnéticas manipulables que los niños usan para construir: cada cara representa un sentimiento que han creado ellos mismos
  • ❌ Tarjetas o tablas pasivas que pierden su atención al tercer minuto
  • ❌ El niño intenta descubrir por sí solo las emociones intensas, normalmente en plena rabieta

El sistema incluye seis personajes y combinaciones infinitas para mantener el interés del juego mucho más allá de la segunda semana. Además, mantiene todas las piezas dentro de un estuche tipo libro que se cierra plano, a diferencia de otros sistemas en los que las tarjetas se dispersan, los libros se rompen y las tablas se caen.

Desarrolla el vocabulario emocional en 3 sencillos pasos

  1. Abre el libro magnético: el tablero de juego está en un lado y el compartimento para las piezas, en el otro.
  2. Elige una tarjeta de referencia o deja volar la imaginación. Coloca cejas, ojos, boca y cabello en la cara.
  3. Pregunta qué siente la cara y deja que tu hijo responda: sus respuestas llegarán más rápido cada vez.
Ventaja de FeelSync Tarjetas y tablas Sin orientación
✅ Piezas magnéticas manipulables que los niños usan para construir: cada cara representa un sentimiento que han creado ellos mismos ❌ Tarjetas o tablas pasivas que pierden su atención al tercer minuto ❌ El niño intenta descubrir por sí solo las emociones intensas, normalmente en plena rabieta
✅ Seis personajes y combinaciones infinitas mantienen el interés del juego después de la segunda semana ❌ La misma tabla en el refrigerador durante meses: el niño pasa de largo ❌ Sin estructura ni palabras para describir lo que ocurre en su interior
✅ El estuche tipo libro magnético se cierra plano y todas las piezas permanecen en la caja ❌ Las tarjetas se dispersan, los libros se rompen y las tablas se caen ❌ Juguetes al azar con los que se juega durante una semana y luego se olvidan

Diseñado para manos pequeñas y pensado para padres exigentes

Si el producto no se gana un lugar habitual en la rutina de juego de tu hijo en un plazo de 60 días, recibirás un reembolso completo. Los imanes, el estuche y las normas de seguridad están diseñados para durar, así que el único riesgo es que tu hijo diga en voz alta su primera emoción de forma intencionada y tú reconozcas lo que significa.

Respondemos sinceramente a tus preguntas

  • ¿Es adecuado para un niño de 3 o de 6 años? Los niños de tres años suelen imitar las tarjetas de referencia y aprender a señalar y nombrar; los de seis años tienden a inventar sus propias combinaciones y a contar historias sobre cada cara. Ambas edades se benefician, aunque con estilos de juego diferentes.
  • ¿Son seguros los imanes y las piezas pequeñas? Las piezas tienen un tamaño que supera las pruebas para piezas pequeñas, cuentan con impresión no tóxica e imanes sellados en su interior; el set cumple las normas de seguridad para juguetes EN71 y ASTM.
  • ¿Pueden jugar juntos hermanos o amigos? Sí: que dos niños debatan si la boca debería estar triste o «muy triste» es exactamente el tipo de conversación que este rompecabezas fomenta.
  • ¿Qué pasa si no consigue interesarle? Se aplica la garantía de 60 días y puedes solicitar un reembolso si no logra ganarse un lugar habitual en la rotación de juguetes de tu hijo.

Ventaja de FeelSync™ Tarjetas y tablas Sin orientación
✅ Piezas magnéticas manipulables que los niños usan para construir: cada cara representa un sentimiento que han creado ellos mismos ❌ Tarjetas o tablas pasivas que pierden su atención al tercer minuto ❌ El niño intenta descubrir por sí solo las emociones intensas, normalmente en plena rabieta
✅ Seis personajes y combinaciones infinitas mantienen el interés del juego después de la segunda semana ❌ La misma tabla en el refrigerador durante meses: el niño pasa de largo ❌ Sin estructura ni palabras para describir lo que ocurre en su interior
✅ El estuche tipo libro magnético se cierra plano y todas las piezas permanecen en la caja ❌ Las tarjetas se dispersan, los libros se rompen y las tablas se caen ❌ Juguetes al azar con los que se juega durante una semana y luego se olvidan

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