Odciągnij rodzinę od telefonów i zaproś ją do wspólnego wieczoru z drewnianą grą — czteroosobową wersją Shut the Box, stworzoną z myślą o szybkim rozpoczęciu i długiej, wciągającej rozgrywce.
MindPlay to drewniana gra w kości Shut the Box dla czterech graczy, która zamienia zwykłe wieczory w chwile, gdy wszyscy domownicy odkładają telefony. Rzucasz dwiema kośćmi, dodajesz wyniki i odwracasz dowolne płytki odpowiadające tej sumie. Wygrywa pierwszy gracz, który zakryje cały swój rząd. Siedmiolatek opanuje zasady w jednej rundzie, a jedenastolatek będzie chciał rewanżu.
Cztery tory pozwalają jednocześnie grać czterem prawdziwym graczom, z których każdy ma własny, oznaczony kolorem rząd płytek ponumerowanych od 1 do 10. Nikt nie odpada ani nie czeka na swoją kolej — wszyscy rywalizują obok siebie na identycznych planszach.
Gra została wykonana jako solidna konstrukcja z litego drewna i ma ciężką ramę oraz wyściełane filcem wnętrze, zapewniające przyjemne w dotyku, trwałe wykonanie. Płytki odwracają się z satysfakcjonującym kliknięciem, a cały zestaw zaprojektowano tak, by wytrzymał lata rodzinnego użytkowania.
Przebieg rundy: rzuć obiema kośćmi, aby ustalić sumę, a następnie odwróć dowolną kombinację płytek, których suma daje ten wynik — może to być pojedyncza 8, 3 i 5 albo 1, 2 i 5. Wybieraj ruchy, które ograniczą ryzyko przy następnym rzucie. Graj dalej, aż nie będziesz mieć żadnego prawidłowego ruchu. Wygrywa gracz, który jako pierwszy odwróci wszystkie dziesięć płytek.
W pudełku znajdziesz ramę z litego drewna z wyściełanym filcem centralnym zagłębieniem, przeznaczoną dla 1–4 graczy (tryb solo umożliwia ćwiczenie w pojedynkę). Zestaw opisano jako klasyczną wersję Shut the Box — turniejową edycję z 4 torami, z płytkami od 1 do 10 na każdym torze, oznaczonymi kolorami graczy: czerwonym, żółtym, niebieskim i zielonym. Zawiera planszę, wszystkie ponumerowane płytki oraz kości. Kompaktowy drewniany kwadrat jest na tyle lekki, że można zabrać go w podróż.
Jak MindPlay wypada na tle innych gier: MindPlay pozwala zacząć grać od razu i zapewnia wszystkim graczom ciągłe zaangażowanie, w przeciwieństwie do gier z obszerną instrukcją lub rozgrywki skupionej wokół ekranów. Zachowuje cztery aktywne tory, dzięki czemu nikt nie siedzi z boku, i wykorzystuje trwałe lite drewno zamiast delikatnych elementów.
| MindPlay | Nieporęczne gry planszowe | Gry na tablet |
|---|---|---|
| Nauczysz się jej przy pierwszym rzucie, a potem możesz grać bez końca. | Instrukcja dłuższa niż sama gra. | Czas przed ekranem przebrany za „naukę”. |
| Cztery prawdziwe tory — nikt nie siedzi i nie patrzy. | Dwóch graczy zaczyna, dwóch się nudzi. | Każde dziecko samo ze swoim urządzeniem. |
| Lite drewno, które wytrzymuje dekadę rodzinnego użytkowania. | Karton, który rozdziera się już w drugim miesiącu. | Przestaje działać, gdy tylko zniknie ładowarka. |