Spelen zonder scherm krijgt een nieuw middelpunt met een compact zweefspeelgoed dat een echte bal in de lucht laat zweven op een verborgen luchtkolom, terwijl een knuffelinsect over de vloer kruipt en uitnodigt tot achtervolgen en interactie.
In het insect drijft een kleine borstelloze motor een constante luchtkolom omhoog door een opening op de rug. Plaats de meegeleverde bal op de opening en hij blijft op de luchtstroom zweven, in balans tussen zwaartekracht en opwaartse kracht terwijl hij wiebelt, daalt en weer tot rust komt, zodat je kind hem kan volgen.
Met een zacht duwtje kruipt LuminaFlutter op kleine wieltjes over de vloer, terwijl de bal zijn luchtdans erboven voortzet. Deze combinatie stimuleert actief spelen en de ontwikkeling van motorische vaardigheden, zonder dat toezicht nodig is.
Het speelgoed is oplaadbaar via USB en biedt ongeveer 30 minuten speeltijd per laadbeurt. Volledig opladen duurt ongeveer 20 minuten via de meegeleverde USB-kabel — geen batterijvak om naar te zoeken.
De materialen zijn duurzaam, niet-giftig ABS met gladde randen en zonder losse kleine onderdelen aan de behuizing. De afmetingen zijn 9,5 × 8,5 × 7 cm (3,74 × 3,35 × 2,76 inch). De set wordt geleverd als een rood lieveheersbeestje of gele bij en bevat het LuminaFlutter-speelgoed, zwevende bal(len) en USB-kabel. Aanbevolen voor kinderen vanaf 3 jaar, onder toezicht van een volwassene, omdat de zwevende bal een klein onderdeel is.
Drie eenvoudige stappen om te beginnen: Stap 1: Laad het speelgoed op door de meegeleverde USB-kabel de eerste keer ongeveer 20 minuten aan te sluiten — je hoeft geen batterijen te kopen. Stap 2: Druk op de knop aan de achterkant, laat de bal op de opening bovenop vallen en kijk hoe hij omhoog komt en blijft zweven. Stap 3: Geef het insect een zacht duwtje; het glijdt op zijn kleine wieltjes vooruit terwijl de bal erboven blijft dansen. Geef het aan je peuter en doe een stapje achteruit.
Waarom kiezen voor LuminaFlutter?
| Waarom kiezen voor LuminaFlutter | Gewoon pluche of houten speelgoed | Tablet-/schermtijd |
|---|---|---|
| Laat een echte bal in de lucht zweven op een verborgen luchtkolom | ❌ | ❌ |
| Kruipt zelfstandig over de vloer — nodigt uit tot achtervolgen | ❌ | ❌ |
| Houdt de aandacht van peuters 15+ minuten vast, zonder scherm | ❌ | ❌ |