A BrainBlaze—Race The Bell, Crack The Card, Beat The Screen Habit egy fakockakészletet pörgős, egymás elleni mintakirakó versennyé alakít, amelyhez egyáltalán nincs szükség képernyőre. A játékban két játékos versenyezhet négy nehézségi szinten, így egy 3 és egy 7 éves gyerek is játszhat ugyanazzal a készlettel, és mindketten győztesnek érezhetik magukat.
A játékhoz fordíts fel egy mintakártyát, majd versenyezz, hogy a tálca saját oldalán lévő építőelemekből kirakd a fekete-fehér mintát. Az nyeri a fordulót, aki először készül el, majd megkongatja a gyorsasági csengőt. Ez a játék pörgős, lendületes szórakozássá alakítja a mintakirakást, és véget vet a tabletért folyó harcnak.
A játék közepén egy elválasztó paraván akadályozza meg a leskelődést, így mindkét játékos az idővel és a csengővel versenyez: nincs kifogás, csak gyors gondolkodás és pontos elhelyezés.
A dobozban tömörfa építőelemek találhatók (16 vagy 32 darab): kockák, háromszögek és hasábok, simára csiszolt, lekerekített élekkel és lepattogzásnak ellenálló fekete-fehér megjelenéssel. Az elemek elég nagyok ahhoz, hogy a kis kezek is meg tudják fogni őket, de elég könnyűek a gyors mozgatáshoz a fordulók során. Nincs szükség elemre, kábelre vagy más kacatra: csak fa, kártyák és egy csengő.
Mindkét játékos kap egy pakli mintakártyát, a készletet pedig úgy tervezték, hogy a kisebb gyerek az 1 csillagos, a nagyobb pedig a 4 csillagos kártyákkal játszhasson, mindezt ugyanabból a dobozból. A mellékelt fatálca és elválasztó rendezetten és elkülönítve tartja a játékosok elemeit a fordulók során, a középen álló rézcsengő pedig csábít a győztes csengőre csapásra.
Amikor egy 3 éves gyerek kirak egy 1 csillagos mintát, büszkeség ragyogja be az arcát, és egyértelműen azt üzeni: „Sikerült megcsinálnom!” Néhány forduló után a gyerekek gyakran nehezebb kártyákat kérnek, és egy olyan dobozból, amely mindkét korosztálynak megfelel, néha már a kisebb testvérnek is elkezdik elmagyarázni a mintákat.
A szülők azért választják ezt a dobozt, mert valóban hosszú időre leköti a gyerekeket: a csillagokkal jelölt mintakártyák tovább fenntartják az érdeklődést, mint az egyszerű toronyépítő játékok, a tartós, teljes egészében fából készült kialakítás pedig kibírja az elkerülhetetlen leejtéseket, kiömlött italokat és a nap végi dobozba pakolást. Csendes, kávézgatós reggelekhez tervezték: készítsd elő, kongasd meg a csengőt, és élvezd a nyugalmat, amíg a gyerekek játszanak.
Kétjátékos módban izgalmas, mégis sportszerű a verseny: nincs leskelődés, nincs tisztességtelen előny, csak egy verseny, hogy ki rakja ki előbb a mintát, és ki kongatja meg a csengőt.
A BrainBlaze versenyre épülő agyfejlesztő játékként emelkedik ki: egy játékos, egy kártya és az idő. A kihívás a minták összetettebbé válásával fokozódik, fejlesztve a figyelmet és a térbeli gondolkodást, miközben szóbeli magyarázatokra is ösztönöz, amikor a nagyobb testvérek segítenek a kisebbeknek. Felbecsülhetetlen, ahogy a gyermek arca felragyog, amikor a testvére előtt old meg egy 4 csillagos kártyát, a készlet pedig nem hetekig, hanem évekig a játékpolc kedvence marad.
Két játékos, egy csengő, végtelen mintajáték — ugyanaz a doboz a kisgyermekkortól a kisiskoláskorig használható, új játék vásárlása nélkül. A játék az aktív, képernyőmentes szórakozást helyezi előtérbe, és erősíti az összetartozás élményét, miközben a gyerekek biztatják egymást, és közösen fedeznek fel új mintákat.
| Jellemző | BrainBlaze™ | Mások |
|---|---|---|
| Versengésre épülő játék (nem csak rakosgatás) | ✅ | ❌ |
| Tömör fa, lekerekített élek, 3 éves kortól | ✅ | ❌ |
| 4 nehézségi szint (1–4 csillagos kártyák) | ✅ | ❌ |