LuminaSphere — Hazla flotar, rebotar y atraparla en el aire; se lanza con una sola mano - Lamylie

LuminaSphere — Hazla flotar, rebotar y atraparla en el aire; se lanza con una sola mano - Lamylie

Azul
€30,99
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LuminaSphere — Hazla flotar, rebotar y atraparla en el aire; se lanza con una sola mano - Lamylie

LuminaSphere — Hazla flotar, rebotar y atraparla en el aire; se lanza con una sola mano - Lamylie

€30,99
Detalles

LuminaSphere es un orbe flotante que despega desde la palma de la mano y convierte un simple lanzamiento en un vuelo guiado con trayectoria de retorno, alejando a los niños de las pantallas. Un toque rápido en la base activa el giroscopio interno, mientras los LED brillan en azul, rojo y morado alrededor de la jaula; el orbe se eleva desde la palma abierta y vuelve como un bumerán cuando acercas la mano para atraparlo.

Demostración del producto

Diseñada con una jaula protectora de 360 grados, funciona sin control remoto ni aplicación y se recarga por USB, por lo que no hay que buscar pilas en un compartimento. Un solo botón en la parte inferior la enciende, y el anillo LED alrededor de la jaula indica cuándo está lista para volar.

Demostración del producto

Dentro de la jaula de 9,5 cm se encuentra un rotor sin escobillas con seis sensores giroscópicos apilados sobre él. Estos sensores detectan la inclinación y la guiñada cincuenta veces por segundo, lo que permite que el orbe flote de forma estable sobre una palma abierta y curve su trayectoria de regreso hacia ti después de lanzarlo, en lugar de desviarse.

La carcasa exterior, fabricada con plástico ABS y refuerzos internos, absorbe los golpes contra paredes, sofás o mascotas, rebota y vuelve a estabilizarse para mantener un vuelo continuo. Está diseñada tanto para jugar en interiores como para usarla al aire libre en un jardín o balcón, aunque el viento fuerte puede desviarla.

Con una carga completa por USB-C, de aproximadamente 45 minutos, LuminaSphere vuelve a volar y puede funcionar durante unas dos horas. Está disponible en azul, rojo y morado, y es adecuado para niños de seis años en adelante. El juego de atrapar para dos jugadores funciona a una distancia de aproximadamente seis pies, tanto en interiores como en un jardín, balcón o espacio similar; el viento en exteriores puede desviar ligeramente su trayectoria.

Tres sencillos pasos te llevan de la caja al primer vuelo: carga el dispositivo con el cable USB-C incluido hasta que el LED de la base cambie de rojo a verde, mantén pulsado el botón inferior durante dos segundos para activar la jaula y, después, sostén el orbe plano sobre la palma de la mano abierta y lánzalo suavemente hacia delante. La mayoría de los niños domina el movimiento después de tres o cuatro intentos.

Las sesiones para dos jugadores son habituales, y muchas familias añaden una segunda esfera de un color contrastante para evitar confusiones. Si LuminaSphere no atrae al niño durante la primera semana, se ofrece un reembolso con los gastos de devolución cubiertos, una alternativa sencilla a los juguetes desechables.


Lo que les importa a los padres LuminaSphere™ Mini drones Pelotas sencillas
Regresa a quien lo lanza
Resiste los golpes contra la pared sin que se rompan las aspas
Carga por USB: sin pilas AA
Sin control remoto ni aplicación que descargar

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