FeelSync - Bringen Sie Kindern bei, große Gefühle zu benennen, bevor der Wutanfall beginnt - Lamylie

FeelSync - Bringen Sie Kindern bei, große Gefühle zu benennen, bevor der Wutanfall beginnt - Lamylie

€31,99
Zu Produktinformationen springen
FeelSync - Bringen Sie Kindern bei, große Gefühle zu benennen, bevor der Wutanfall beginnt - Lamylie

FeelSync - Bringen Sie Kindern bei, große Gefühle zu benennen, bevor der Wutanfall beginnt - Lamylie

€31,99
Details

Gefühle mit magnetischen Gesichtern greifbar machen

Sechs magnetische Gesichtsteile ermöglichen es Kindern im Alter von 3 bis 7 Jahren, ausdrucksstarke Gesichter zusammenzusetzen und zu lernen, ihre Gefühle zu benennen, bevor ein Wutanfall ausbricht. Das Set bietet sechs Figurenstile mit Magneten für Augen, Münder und Augenbrauen, sodass die Kleinen ein Gesicht gestalten und sofort auf das entsprechende Gefühl zeigen können.

Eine Gefühlskarte am Kühlschrank verfehlt bei jüngeren Kindern, die noch keinen entsprechenden Wortschatz aufgebaut haben, oft ihr Ziel. Dieser Ansatz macht das Benennen von Gefühlen zu einer haptischen Aktivität, zu der sie immer wieder zurückkehren möchten, sodass die Wörter vor dem nächsten Wutanfall auftauchen statt danach.

So funktioniert es: Öffne das Magnetbuch - auf einer Seite klappt das Spielbrett auf, während sich auf der anderen Seite ein Fach für die Teile befindet. Füge wütende Augenbrauen, einen gekräuselten Mund und weitere Merkmale hinzu, um ein Gesicht zu vervollständigen. Mit sechs Figuren zur Auswahl - darunter Pirat, Arzt, Koch, Clown und weitere - bleibt das Spiel abwechslungsreich, während dein Kind lernt.

Sechs Figuren und unzählige Kombinationen halten das Spiel auch nach der zweiten Woche interessant. Das Magnetbuch mit integriertem Etui lässt sich flach schließen, sodass jedes Teil darin bleibt und verlorene Teile sowie verstreute Sets vermieden werden.

Warum Magnete helfen: Wenn ein Kind schräge Augenbrauen, runde Augen oder einen nach unten gezogenen Mund bewegt, wird das Konzept des eigenen Gefühls konkret statt abstrakt. Nach wiederholtem Spielen wird das Gefühl zu einem Gesicht, das es selbst gestaltet hat, und nicht nur zu einem Wort, das du ihm vorgibst.

Sicherheit und Größe auf einen Blick: Das Hardcover-Folio lässt sich zu einem 48.5 × 20.5 cm großen Spielbrett aufklappen und mit allen Teilen im Inneren wieder schließen. Die magnetischen Gesichtsteile sind für kleine Hände geeignet und werden durch eine 9 × 9 cm große Referenzkartensammlung mit sechs Figuren ergänzt. Das Set erfüllt die Spielzeugsicherheitsstandards EN71 und ASTM, mit ungiftigem Druck und im Inneren der Teile versiegelten Magneten. Die Verpackung misst 20.8 × 21 × 2.5 cm und lässt sich für Autofahrten oder Reisen ordentlich in ein Regal schieben. Das Set ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet und deckt die Altersgruppe von 3 bis 7 Jahren ab, sodass jüngere Kinder die Vorlagen nachahmen können, während ältere ihre eigenen Gesichter gestalten.

  • ✅ Haptische Magnetteile, mit denen Kinder Gesichter gestalten - jedes Gesicht steht für ein Gefühl, das sie selbst erschaffen haben
  • ❌ Passive Karten oder Tafeln, die bereits nach drei Minuten die Aufmerksamkeit verlieren
  • ❌ Das Kind muss große Gefühle allein verstehen - meistens mitten im Wutanfall

Das System bietet sechs Figuren und unzählige Kombinationen, die das Spiel weit über die zweite Woche hinaus spannend halten. Außerdem bleiben alle Teile in einem flach schließenden Buch-Etui, anders als bei anderen Lösungen, bei denen Karten verstreut werden, Bücher einreißen und Tafeln herunterfallen.

Emotionalen Wortschatz in 3 einfachen Schritten aufbauen

  1. Öffne das Magnetbuch - das Spielbrett befindet sich auf der einen Seite und das Fach für die Teile auf der anderen.
  2. Wähle eine Referenzkarte oder gestalte frei. Befestige Augenbrauen, Augen, Mund und Haare am Gesicht.
  3. Frage, wie sich das Gesicht fühlt, und lass dein Kind antworten - die Antworten kommen jedes Mal schneller.
FeelSync-Vorteil Lernkarten & Tafeln Keine Anleitung
✅ Haptische Magnetteile, mit denen Kinder Gesichter gestalten - jedes Gesicht steht für ein Gefühl, das sie selbst erschaffen haben ❌ Passive Karten oder Tafeln, die bereits nach drei Minuten die Aufmerksamkeit verlieren ❌ Das Kind muss große Gefühle allein verstehen - meistens mitten im Wutanfall
✅ Sechs Figuren und unzählige Kombinationen halten das Spiel auch nach der zweiten Woche abwechslungsreich ❌ Monatelang dieselbe Tafel am Kühlschrank - das Kind geht einfach daran vorbei ❌ Keine Struktur, keine Worte für das, was im Inneren passiert
✅ Das Magnetbuch mit Etui schließt flach, jedes Teil bleibt in der Box ❌ Karten werden verstreut, Bücher reißen ein, Tafeln fallen herunter ❌ Beliebige Spielsachen, mit denen eine Woche gespielt und die dann vergessen werden

Für kleine Hände entwickelt, für anspruchsvolle Eltern gemacht

Wenn das Produkt innerhalb von 60 Tagen keinen festen Platz in der Spielroutine deines Kindes findet, erhältst du eine vollständige Rückerstattung. Die Magnete, das Etui und die Sicherheitsstandards sind auf Langlebigkeit ausgelegt, sodass das einzige Risiko darin besteht, dass dein Kind sein erstes bewusst ausgedrücktes Gefühl laut benennt und du erkennst, was es bedeutet.

Deine Fragen, ehrlich beantwortet

  • Ist das für ein 3-jähriges oder ein 6-jähriges Kind geeignet? Dreijährige ahmen normalerweise die Referenzkarten nach und lernen, zu zeigen und zu benennen; Sechsjährige erfinden eher eigene Kombinationen und erzählen Geschichten zu jedem Gesicht. Beide Altersgruppen profitieren, allerdings auf unterschiedliche Weise.
  • Sind Magnete und Kleinteile sicher? Die Teile sind so groß, dass sie die Prüfungen für Kleinteile bestehen, verfügen über ungiftigen Druck und im Inneren versiegelte Magnete; das Set erfüllt die Spielzeugsicherheitsstandards EN71 und ASTM.
  • Können Geschwister oder Freunde gemeinsam spielen? Ja - zwei Kinder, die darüber diskutieren, ob der Mund traurig oder „wirklich traurig“ aussehen sollte, führen genau die Art von Gespräch, zu der dieses Puzzle einlädt.
  • Was, wenn es nicht gut ankommt? Die 60-Tage-Garantie gilt, und du kannst eine Rückerstattung anfordern, wenn das Set keinen festen Platz im Spielzeug-Repertoire deines Kindes erhält.

FeelSync™-Vorteil Lernkarten & Tafeln Keine Anleitung
✅ Haptische Magnetteile, mit denen Kinder Gesichter gestalten - jedes Gesicht steht für ein Gefühl, das sie selbst erschaffen haben ❌ Passive Karten oder Tafeln, die bereits nach drei Minuten die Aufmerksamkeit verlieren ❌ Das Kind muss große Gefühle allein verstehen - meistens mitten im Wutanfall
✅ Sechs Figuren und unzählige Kombinationen halten das Spiel auch nach der zweiten Woche abwechslungsreich ❌ Monatelang dieselbe Tafel am Kühlschrank - das Kind geht einfach daran vorbei ❌ Keine Struktur, keine Worte für das, was im Inneren passiert
✅ Das Magnetbuch mit Etui schließt flach, jedes Teil bleibt in der Box ❌ Karten werden verstreut, Bücher reißen ein, Tafeln fallen herunter ❌ Beliebige Spielsachen, mit denen eine Woche gespielt und die dann vergessen werden

Das könnte Ihnen auch gefallen...