جيم فليير — استبدل وقت الشاشات بمعارك نرد لأربعة لاعبين يتوسل الأطفال لخوضها - لاميلي

جيم فليير — استبدل وقت الشاشات بمعارك نرد لأربعة لاعبين يتوسل الأطفال لخوضها - لاميلي

€36,99
انتقل مباشرةً إلى معلومات المنتج
جيم فليير — استبدل وقت الشاشات بمعارك نرد لأربعة لاعبين يتوسل الأطفال لخوضها - لاميلي

جيم فليير — استبدل وقت الشاشات بمعارك نرد لأربعة لاعبين يتوسل الأطفال لخوضها - لاميلي

€36,99
التفاصيل

مباراة نرد لأربعة لاعبين تُجرى دون شاشات، وتحافظ على تفاعل الجميع من البداية إلى النهاية.

يمتلك كل مشارك لونًا مميزًا وصفًا خاصًا به من القطع المرقمة من 1 إلى 10، موضوعة على إطار من الخشب الصلب مع سطح لعب من اللباد الأخضر. صُممت اللوحة لتكون سهلة الحمل، مع تثبيت القطع بإحكام لمنع تعلقها أو اهتزازها أثناء النقل، كما أنها مناسبة للسفر مع الحفاظ على متانة كافية للاستخدام اليومي.

تدور طريقة اللعب حول الحساب السريع في أجواء تنافسية. ارمِ نردين، واستخدم المجموع لقلب أي مجموعة من قطعك المكشوفة يساوي مجموعها ذلك الرقم. يفوز أول لاعب يقلب جميع القطع في جانبه؛ بينما يحصل اللاعبون الآخرون على نقاط جزاء. تستغرق الجولة عادةً نحو عشر دقائق، وتناسب اللعبة اللاعبين من عمر ست سنوات فأكثر، سواء للجلسات العائلية أو المنافسات الخفيفة.

عمليًا، هذا التصميم مدمج لكنه حيوي: يمكنك اللعب منفردًا لخوض تحدٍ سريع، أو إشراك الطاولة كاملة بأربعة لاعبين في جلسة بطابع البطولات. يحافظ التصميم الملائم للسفر على سهولة اصطحاب اللعبة في الرحلات أو عطلات نهاية الأسبوع أو الزيارات العائلية، بينما تتحمل بنيتها المتينة الاستخدام المتكرر.

باختصار، تسير الجولة كالتالي: الخطوة 1، ارمِ النردين واحسب مجموعهما ليكون الرقم المستهدف. الخطوة 2، اقلب أي مجموعة من قطعك يساوي مجموعها ذلك الرقم. الخطوة 3، واصل الرمي وقلب القطع حتى لا تعود هناك مجموعة من القطع المتبقية تطابق نتيجة الرمية. تنتهي الجولة عندما يُغلق أحد الجوانب؛ ويحصل اللاعبون الآخرون على نقاط جزاء مقابل القطع التي بقيت مرفوعة على لوحاتهم.

هل الحساب مناسب للاعبين الأصغر سنًا؟ نعم. يتدرب المبتدئون على جمع نتيجتي نرد للوصول إلى مجاميع تصل إلى 12، بينما يستكشف اللاعبون الأكبر سنًا تركيبات أكثر تعقيدًا واستراتيجيات الطرح مع تقدم الجولات. تتدرج صعوبة اللوحة نفسها بما يناسب نمو مهارات اللاعبين، من الأطفال في السادسة إلى الأجداد.

المحتويات وطريقة ترتيبها: إطار من الخشب الصلب مع سطح لعب من اللباد الأخضر وقطع مميزة بالألوان؛ لكل لاعب جانب مخصص (أحمر، أزرق، أخضر، أصفر) يضم صفه الخاص من 1 إلى 10؛ يحتوي الصندوق على لوحة كاملة بأربعة جوانب وثمانية أحجار نرد خشبية ملونة (اثنان لكل جانب)؛ مصممة للاعب واحد إلى 4 لاعبين، من عمر 6 سنوات فأكثر؛ جاهزة للسفر ومتينة للاستخدام المنتظم.

  • هل الحساب مناسب فعلًا لطفل في السادسة؟ يتعامل الأطفال الأصغر سنًا مع مجاميع تصل إلى 12 ومطابقة القطع الأساسية؛ بينما ينتقل الأطفال الأكبر سنًا إلى ربط التركيبات وتطبيق الطرح.
  • كم عدد اللاعبين الذين تدعمهم فعلًا؟ تستوعب من لاعب واحد إلى 4 لاعبين، مع جولات فردية تهدف إلى تحقيق أفضل نتيجة شخصية، وجولات لأربعة لاعبين تُبقي الجميع مشاركًا.
  • هل ستتحمل نقلها في حقيبة أثناء الرحلات؟ يمنع الإطار الخشبي الصلب والقطع الغائرة تعلق القطع واهتزازها أثناء السفر.
  • ماذا لو لم تكن بارعًا في الحساب الذهني؟ تعلّمك اللعبة أثناء اللعب، ويُسمح باستخدام الآلة الحاسبة عند الحاجة.
  • كم تستغرق الجولة؟ نحو 10 إلى 15 دقيقة للجولة الكاملة بأربعة لاعبين.
GameFlare ألعاب الطاولة التقليدية التطبيقات التعليمية
يلعب اللاعبون الأربعة جميعًا في الوقت نفسه - دون انتظار الأدوار ❌ ❌
تدريب فعلي على الجمع والطرح، دون وقت أمام الشاشة ❌ ❌
اللعبة نفسها مناسبة للأعمار من 6 سنوات إلى الأجداد ❌ ❌

GameFlare™ ألعاب الطاولة التقليدية التطبيقات التعليمية
يلعب اللاعبون الأربعة جميعًا في الوقت نفسه - دون انتظار الأدوار ❌ ❌
تدريب فعلي على الجمع والطرح، دون وقت أمام الشاشة ❌ ❌
اللعبة نفسها مناسبة للأعمار من 6 سنوات إلى الأجداد ❌ ❌

قد يعجبك أيضًا...